学习游戏化成长系统

把学习,
变成一场成长冒险

先完成熟悉的学习任务,再看见森林地图向前延伸。故事、成长记录和图鉴,为每一次认真留下回声。

学习产品确认任务完成,Qurioo 再记录成长反馈;经验值不代表知识掌握度。

答错、暂停或休息,都不会扣回已经获得的成长。

一段学习旅程

森林学习路

界面示意
01 选择任务从地图出发 起点
02 完成学习沿用原有学习流程 进行中
03 看见成长结果验证后再记录 下一站
每一步都有来处 完成记录可解释
故事继续由孩子的学习推动

产品流程概念示意 · 不含真实用户数据

01 学习内容留在原产品

02 奖励来自已验证的完成记录

03 成长温和,不做惩罚

一条简单的学习旅程

每一段成长,
都从真实学习开始。

游戏化体验承接学习之后的期待。孩子知道下一步去哪里,家长也能看懂成长从何而来。

  1. 01

    从地图选一个任务

    故事与地图帮助孩子找到今天可以前往的下一站。

  2. 02

    在原有产品里完成学习

    学习、练习和判题由原学习产品负责,成长系统不改变这段流程。

  3. 03

    让努力留下成长记录

    完成事实得到确认后,再展示经验、灵宠成长和收藏进度。

玩法预览

把地图、记录与成长
放在同一段旅程里。

切换下方预览,了解孩子的视角与家长能看到的信息。这里展示的是信息结构,不是实际账号数据。

预览内容

用真实完成结果
推动下一步成长。

界面结构示意 · 非实际用户数据

学习地图

今天,想从哪里开始?

森林路线
01
上一段旅程已完成 · 留下学习记录
已完成
02
今天的学习任务可继续 · 返回原学习产品
可学习
03
下一段森林小路完成前置任务后解锁
未解锁

节点状态来自学习进度,不通过连续登录或缺席惩罚来解锁。

给家长的清楚说明

成长看得见,
每一项都有来源。

家长只看得到已授权的孩子资料。学习记录由原学习产品提供;经验、灵宠和收藏另列为游戏化成长。

查看常见问题

成长摘要 · 结构示意

先看学习事实

按授权展示
学习完成情况来源:已接入的学习产品
有数据时展示
学科能力指标由学习产品提供,注明统计范围
没有时标注未提供
另列一栏
游戏化成长经验 · 灵宠成长 · 图鉴

陪伴孩子继续前进,不作为能力结论。

信息结构示意,不包含真实孩子资料。

体验入口

先认识玩法,
正式入口准备好后再出发。

目前还没有通过真机验证并公开发布的小程序入口。正式开放后,这里会提供对应平台的二维码或手机直达链接。

体验入口暂未开放

页面预览可供了解玩法,不需要填写孩子或家长的个人资料。

先看玩法预览

常见问题

家长想了解的,
这里说清楚。

答错题或没来学习,会扣掉已经获得的成长吗?

不会。已确认的成长不会因为答错、缺勤或暂停使用而扣减。

经验值可以看成知识掌握度吗?

不可以。经验和灵宠成长是游戏化反馈,不是正确率、掌握度或课程进度。学习指标只在学习产品实际提供并标明范围时展示。

孩子看故事或选剧情,也会获得奖励吗?

剧情用于引导学习。奖励来自学习产品确认过的完成记录,单独推进剧情不会发放学习奖励。

现在能在哪里体验?

公开小程序入口尚未开放。当前页面提供玩法结构预览;正式入口会在对应版本完成真机和发布验证后更新。